三人篮球和街头篮球区别
街头篮球简称为街球,是一种以娱乐为主要目的,集健身、休闲、表演等为一体的一项新兴篮球运动形式。它是起源于美国贫民区黑人青少年经常从事的篮球游戏活动,由于运动场地在简陋的街头或道边的篮球场而得名。以下是小编为你整理的三人篮球和街头篮球的区别,希望能帮到你。
三人篮球和街头篮球的区别
三人篮球是在半场进行的三对三的对抗运动,是在五人制篮球的基础上发展起来的一种新的体育运动项目。单从三人篮球的字面理解,就可以看出,在进行比赛或是对抗时就已经将对人数进行了规定,即三对三,因此它没有街头篮球那样的随意。加之有明确的比赛规则,可以这样认为,三人篮球其实就类似于五人制篮球的传统篮球运动。
与街头篮球相比,三人篮球在组织形式上看更像是正规五人篮球的缩写版。正规的组织方法,正规的竞赛规则,正规的裁判方法等。三人篮球也并没有脱离传统的篮球运动而形成独特的篮球文化,而是沿着正规篮球运动的发展轨迹在发展。在这一点上,街球就显得“脱俗”了。
说起街头篮球,不得不提的是MIX TAPE系列的视频,它对中国街球的起源和发展具有深远的影响。MIX TAPE与MIX TAPE TOUR这个系列的两个专辑实际是把所有的普通的街头篮球的赛事和AND1街头篮球巡回赛事,用一半专业一半不专业的拍摄手法,把所有的这些片子先剪接零碎,再用不规则的混合编辑在一起,然后加上浓厚的美国黑人街头文化的制作设计与平面效果,以HIPHOP作为灵魂的音乐混音带作为背景,整体就像是一张街头篮球音乐集锦带,所以称之为MIX TAPE。
而在这个系列中对中国街球影响最深的两位街球高手当属Rafer Alston(花名Skip to my lou)和Hot Sauce。Rafer Alston是大家熟知的火箭队的现役球员阿尔斯通,Hot Sauce则是现在在全世界最受欢迎的街球高手。MIX TAPE系列的集锦带原本是AND1用来送给每一位在AND1专卖店里买AND1球鞋的顾客,以达到提升球鞋价格为目的,然而没想到的是这样的专辑在篮球界里有多大的影响。但事实就意外的发生了,这样的篮球风格,一切极具浓厚美国街头篮球文化的产物与感觉,很快地向全球蔓延。因此这些专辑被看作是街头篮球的“《圣经》”。
街头篮球和三人篮球虽都是篮球运动,但两者其实是在向不同的方向在发展,同时也是篮球文化和hip-hop文化的区别和联系,通过对两者的功能、特征、文化定性、规则、发展现状等方面进行对比分析就可以看出。街头篮球其实就是走着与传统篮球不同的道路,同时也是hip-hop文化的体现,相比来讲三人篮球则沿袭了传统篮球的发展道路。因此,街头篮球和三人篮球不能等同看待,明白了其中的本质才能寻求属于两者各自的正确的发展道路,也只有这样才能保证两者在自己的道路上健康的成长。
三人制篮球赛规则
1、场地:
标准的半个篮球场地(14X15米),或按半场比例适当缩小(长度减2米,宽度减1米),地面坚实,场地界线外有1.5-2米的安全地带。
距地面3.05米的球篮提供给男女成年及女子高中以上、男子初中(含初中)以上青年组,距地面2.08米的球篮提供给女子初中及男女小学组。
2、工作人员及职责
设1-2名裁判员和1名记录员。
裁判员与记录员着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,兼管计20秒违例。
记录员兼管计时、记分。记录两队累计的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间、比分。
3、除下列特殊规则外,比赛均按照最新国际篮球规则执行
(1) 比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
(2) 比赛时间:
初赛、复赛不分上、下半时,全场比赛10分钟,组织者可根据参赛队多少修订时间为12分钟或15分钟。比赛进行到5分钟和9分钟时计时员各宣布一次时间。10分钟内双方都不得暂停(遇有球员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。 决赛分上、下两个半时,每半时8分钟。上半时之后休息2分钟再进行下半时。
(3) 比赛开始,双方以掷硬币的形式选发球权。
(4) 比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场算做发球。
(5) 每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮或运球,否则处以违例。
(6) 守方队员断球或抢到篮板球后,必须迅速将球运(传)出3分线外,方可组织反攻,否则判违例。
(7) 24秒违例的规则改为20秒.
(8) 双方争球时,争球队员分别站在罚球线上跳球(交替发球)。
(9) 比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
(10) 每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵人犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分和对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由对方发球;如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1分,并由攻方继续发球,如罚不中,仍由攻方继续发球。
(11) 只能在死球的情况下进行替换,被换下场的队员不能重新替换上场(场上队员不足3人时除外)。
(12) 比赛中,队长是场上唯一发言人。
(13) 比赛时间终了,以得分多者为胜方。如出现平局,初赛及复赛阶段执行一对一的依次罚球,只要出现某队领先1分时即为胜方,比赛结束。如果在决赛阶段,比赛时间终了,双方打成平局,则加赛3分钟,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果加时赛仍打成平局,则以一对一依次罚球的形式决胜,某队领先1分即为胜方,比赛结束。
(14) 在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,绝不允许队员将身体任何部位悬挂于篮圈(或篮架)上,否则,可被判罚离场并不能再替换进场。
(15) 比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。
此规则由中国篮球协会提供,适用于全国各种级别的"三对三"比赛,解释权归属休宁县教育局
战术口诀
一.打快攻兵法:
进攻战术,多种多样,兵贵神速,首重快攻。争取速决,强调运动,以小打大,体现作风。
发动快攻,靠积极性,增强意识,判断起动。方式多样,抢断发动,篮板跳球,发球抢攻。
攻守转化,一传冷静,短传同侧,运吊前锋。区域定点,侧身接应,三条直线,落好队形。
加快速度,两个圈顶,运传结合,推进要猛。严防走步,避免回中,注意被断,观察要清。
结束阶段,识破守情,判断要明,保持速度;是多打少,是量相等,站前站后,守横守竖。
超越对方,上篮集中,一对一时,运突要猛。以二打一,在于边锋,先突后分,真假不定。
三攻二防,要有侧重,防守竖站,采取边攻;运球引人,横动接应,注意底线,传底回中。
中路突破,防守站平,有包有切,最怕里拥。缩小篮下,减速急停,运用中投,结合抢冲。
两两三三,交叉有用,连续突破,防守落空。以一牵二,篮下横动,积极跟进,方能成功。
四攻三防,溜底插中,以多打少,占地进攻。必攻不守,以快取胜,胜不可一,善守善攻。
二.破扩大人盯人兵法:
扩大勿须慌乱, 落位布好队形; 外线指挥相呼应, 直插对角进攻。
传中传外传底, 中锋横动接应; 接球转身切与包, 传外反插不等。
边锋位置重要, 上接反跑要横; 切进拉出平衡好, 连续进攻不停。
三.破区域联防兵法:
攻联防首打快攻, 立足未稳往里冲。 突遇变化心不急, 识破联防守队形。
统一思想与行动, 关键在于首次攻。 移动插空和打背, 区域负担要加重。
中锋落位分上下, 内外配合连续攻。 短传长吊真假快, 声东击西目的明。
底线突破分两点, 移动接应有进攻。 投后冲抢拼篮板, 封传快退阻快攻。
若要联防攻得好, 还靠投切抢作风。
四.破紧逼防守兵法:
破紧逼,要冷静,落好位,不乱动; 抢发球,5秒钟,3条线,自由行。
用传切,包接应,球走竖,人走横; 如传球,须坚定,重心低,突然性。
变向速,急起停,用转身,走蛇形; 抬头看,视野宽,拍一下,最被动。
超防守,往前冲,多打少,似快攻; 近中线,传二锋,若及时,底线空。
中锋接,做策应,外纵切,底横动; 传边锋,看守形,如缩小,阵地攻。
继扩大,边发动,对角插,掩护成; 最重要,多呼应,威胁大,篮下攻。
避脱节,不挤拥,选好位,时间性; 势扩驽,节发机,动静变,方能胜。
五.破区域紧逼兵法:
区域紧逼,虚张声势,制造混乱,放发球,以多防少,前夹后断,分割阻速是真意;
设立陷阱在边角,近中场,逼迫成死球,夹击造成乱抛传;
牵制好,连成线,巧运球,妙回传。突破须抬头观察内线;
空手移动用斜插,以多打少,近投篮,到前场,连续空切动,破不难。